☆103.一百零三第一次約會二
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一百零三 第一次約會 二
程皓皺起眉頭:“我知道,你是做產品外觀設計的,你很看重產品的外觀,你一直覺得這個產品的外觀不行,所以覺得這個產品不行。但是我想告訴你,產品設計不是外觀設計,他們之間是包含與被包含的關系,並不等價。一個優秀的產品設計應滿足多方面的需求,有社會發展的需求,有產品功能需求,有質量效益需求,更有使用需要和制造工藝的標準需求。一個產品,它首先得有功能性,其次才是外觀。”
唐澍沒想到這個食草男竟然還跟她Battle,竟然他這麽不服,作為一個外觀設計師,她就要跟這位產品結構師來好好辯一辯了:“很多像你一樣的結構設計人員,一說起產品外觀就擺出一副很鄙視的樣子,總是把外觀等同於殼子,這其實是對外觀設計的無知表現。”
“你確定外觀不是殼子嗎?”程皓語氣戲謔的看著她。
這是兩人第一次在沒有別人的情況下,就產品設計這件事而進行的面對面的辯論,唐澍體內那股一直被壓抑的火氣又被激了起來。
唐澍輕咳兩聲,理了理思路:“即便它就是一個殼子,也不是個簡單的,容易設計的殼子。要知道,設計好這個殼子,首先必須了解用戶的真實需求,然後根據定義確定設計方案,這其中要用到設計形態學、設計心理學、設計語義學,還要根據客戶需求和產品機能不斷的改進和更疊。外觀設計是產品設計的一部分,是視覺化的形式表現出來的,是產品的外表所做出的設計,它隱含了外觀設計的工業實用性,又隱含的外觀設計必須富有的美感,是對產品的外觀造型,圖案顏色,紋理和其他相結合的設計。你認為的每個簡單的外殼,都是我們經過九九八十一次改稿,最終才能確定下來的方案。外觀設計,並不是你想的這麽簡單。”
說到產品設計這件事,一根筋程皓也是毫不退縮,據理力爭:“我不否認殼子是產品的一個組成部分,因為它承擔著支撐結構以及人機交互的功能,因此它不僅要外觀好看,還要滿足結構的各種功能性。但所有的事情都有主次,外面的殼子,功能是主要的,好看是次要的。因為根據我的經驗,只要最大限度滿足結構需求和人機交互需求之後,產品的形狀自然就很協調,而協調就是一種美。這種美不是刻意的,矯揉造作的,經過所謂的再次設計的美,是一種自然而然的,發自內心的形狀,跟畫蛇添足的設計有著天壤之別。”
“你……你竟然說我們的設計是畫蛇添足?”唐澍惱了。
看她一臉要氣炸的表情,程皓頓了頓,調整語氣:“或許也不是每一次都是畫蛇添足。不可否認,也有跟結構達成高度和諧統一的情況。”
唐澍白了他一眼:“只要你們肯多花點心思,想出更多的結構方式,不要千篇一律的用同一種結構方式,我們就能和諧統一。”
程皓總算聽明白她糾結的點在哪了。他耐著性子跟她解釋:“很多時候,結構人員之所以用以前的結構,不是因為結構人員不肯多花心思,而是因為生產線上的模具是固定的。要知道,每開一個新的模具,對生產制造者來說都是新的投入,少則幾萬,多則上百萬,這些都是不可忽視的成本,前期會加大生產者的壓力,後期會讓消費者多掏腰包,如果定價超過消費者的承受能力,還可能面臨滯銷,工廠資金周轉不過來是致命的,所以制造人員才會偏愛能通用的東西,設計結構的人員基於對成本的控制,當然是先用之前已經有了模具的結構。”
程皓頓了頓,繼續說:“我不否認有結構人員鉆空子偷懶,但很多時候,結構人員跟你們一樣,也要屈服於各種各樣的現實情況。比如說要設計一個覆雜的電子產品,我們結構工程師要跟完全程,首先,你們造型設計師要求外觀好看,其次,電子工程師要求實現功能。等結構好不容易協調好了,接著,手板師傅嫌我們設計的圖紙不好做,難裝配,設計覆雜。好不容易把手板搞定,到了開模階段,模具工程師還會有一堆要求,直到走完最後一步的安全規則測試,整個產品才算完成。作為結構工程師最驕傲的事情,莫過於看到自己一點一點設計出的產品出現在市場,給更多的人欣賞甚至吐槽,這一點,可能是我們結構工程師和你們造型設計師唯一的,難得的統一的心願了。”
唐澍在公司的時候,做結構的和做外觀的同事基本是各自為營,極少有相互聊天的時候,這是她第一次聽到結構人員的心聲,她之前沒經過工廠,又一直站在自己的立場看問題,所以她沒有想到,她一直看不慣的結構人員,在整個產品的生產過程中,也有著各種委屈和困難。
因為同是產品人,這樣的難受一說出來,唐澍是能體會和理解的,剛才的火氣,也在不知不覺中消了下來。
“我……不知道你們也會遇到這麽多問題,我以為你們平時就在電腦前用用PROE,AUTOCAD什麽的,然後就去工廠跟進度就行了……”
程皓沈默了幾秒,問說:“我想問一下,你們造型設計師平時建模用的什麽軟件?”
唐澍一口氣說了一串常用的軟件:“rhino、cinema4D、3DMax……”
“你們做產品設計之前,有學過機械設計嗎,有去過像樣的工廠實習嗎?”程皓問。
唐澍沈默幾秒:“沒有。但這不代表我們就做不了好的設計。”
程皓一臉認真的反駁她:“機械設計是產品設計的根基,沒有去過像樣的工廠實習,沒有實戰經驗,連一些最基本的機械設計常識和生產程序都不知道,請問你如何設計產品?要知道,你設計出來的產品要面對兩個群體:第一是產品的制造者,第二才是產品的使用者。面對產品的制造者,除了滿足使用者的需求之外,你作為設計者,在設計殼子的時候要考慮的是如何降低產品成本,提高生產、裝配以及安裝維護的效率。而不是只想著如何用殼子來討好使用者。”
作為一個藝術系畢業的產品設計師,唐澍的確沒有接觸過這類理工類產品設計的內容,所以也導致了每次產品評審的時候,公司的產品結構設計人員總能用工廠的生產工藝,通用標準件這些東西來刁難和否定她的方案。
程皓說的這些,的確就是唐澍心中的硬傷。她雖然對他把她的工作說得這麽不重要感到生氣,但她心裏清楚,他說的每一條都在要點上。她重新打量眼前這位看起來年紀輕輕的男人,明明一副還沒畢業的學生樣子,沒想到懂的這麽多,真是人不可貌相。
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程皓皺起眉頭:“我知道,你是做產品外觀設計的,你很看重產品的外觀,你一直覺得這個產品的外觀不行,所以覺得這個產品不行。但是我想告訴你,產品設計不是外觀設計,他們之間是包含與被包含的關系,並不等價。一個優秀的產品設計應滿足多方面的需求,有社會發展的需求,有產品功能需求,有質量效益需求,更有使用需要和制造工藝的標準需求。一個產品,它首先得有功能性,其次才是外觀。”
唐澍沒想到這個食草男竟然還跟她Battle,竟然他這麽不服,作為一個外觀設計師,她就要跟這位產品結構師來好好辯一辯了:“很多像你一樣的結構設計人員,一說起產品外觀就擺出一副很鄙視的樣子,總是把外觀等同於殼子,這其實是對外觀設計的無知表現。”
“你確定外觀不是殼子嗎?”程皓語氣戲謔的看著她。
這是兩人第一次在沒有別人的情況下,就產品設計這件事而進行的面對面的辯論,唐澍體內那股一直被壓抑的火氣又被激了起來。
唐澍輕咳兩聲,理了理思路:“即便它就是一個殼子,也不是個簡單的,容易設計的殼子。要知道,設計好這個殼子,首先必須了解用戶的真實需求,然後根據定義確定設計方案,這其中要用到設計形態學、設計心理學、設計語義學,還要根據客戶需求和產品機能不斷的改進和更疊。外觀設計是產品設計的一部分,是視覺化的形式表現出來的,是產品的外表所做出的設計,它隱含了外觀設計的工業實用性,又隱含的外觀設計必須富有的美感,是對產品的外觀造型,圖案顏色,紋理和其他相結合的設計。你認為的每個簡單的外殼,都是我們經過九九八十一次改稿,最終才能確定下來的方案。外觀設計,並不是你想的這麽簡單。”
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“你……你竟然說我們的設計是畫蛇添足?”唐澍惱了。
看她一臉要氣炸的表情,程皓頓了頓,調整語氣:“或許也不是每一次都是畫蛇添足。不可否認,也有跟結構達成高度和諧統一的情況。”
唐澍白了他一眼:“只要你們肯多花點心思,想出更多的結構方式,不要千篇一律的用同一種結構方式,我們就能和諧統一。”
程皓總算聽明白她糾結的點在哪了。他耐著性子跟她解釋:“很多時候,結構人員之所以用以前的結構,不是因為結構人員不肯多花心思,而是因為生產線上的模具是固定的。要知道,每開一個新的模具,對生產制造者來說都是新的投入,少則幾萬,多則上百萬,這些都是不可忽視的成本,前期會加大生產者的壓力,後期會讓消費者多掏腰包,如果定價超過消費者的承受能力,還可能面臨滯銷,工廠資金周轉不過來是致命的,所以制造人員才會偏愛能通用的東西,設計結構的人員基於對成本的控制,當然是先用之前已經有了模具的結構。”
程皓頓了頓,繼續說:“我不否認有結構人員鉆空子偷懶,但很多時候,結構人員跟你們一樣,也要屈服於各種各樣的現實情況。比如說要設計一個覆雜的電子產品,我們結構工程師要跟完全程,首先,你們造型設計師要求外觀好看,其次,電子工程師要求實現功能。等結構好不容易協調好了,接著,手板師傅嫌我們設計的圖紙不好做,難裝配,設計覆雜。好不容易把手板搞定,到了開模階段,模具工程師還會有一堆要求,直到走完最後一步的安全規則測試,整個產品才算完成。作為結構工程師最驕傲的事情,莫過於看到自己一點一點設計出的產品出現在市場,給更多的人欣賞甚至吐槽,這一點,可能是我們結構工程師和你們造型設計師唯一的,難得的統一的心願了。”
唐澍在公司的時候,做結構的和做外觀的同事基本是各自為營,極少有相互聊天的時候,這是她第一次聽到結構人員的心聲,她之前沒經過工廠,又一直站在自己的立場看問題,所以她沒有想到,她一直看不慣的結構人員,在整個產品的生產過程中,也有著各種委屈和困難。
因為同是產品人,這樣的難受一說出來,唐澍是能體會和理解的,剛才的火氣,也在不知不覺中消了下來。
“我……不知道你們也會遇到這麽多問題,我以為你們平時就在電腦前用用PROE,AUTOCAD什麽的,然後就去工廠跟進度就行了……”
程皓沈默了幾秒,問說:“我想問一下,你們造型設計師平時建模用的什麽軟件?”
唐澍一口氣說了一串常用的軟件:“rhino、cinema4D、3DMax……”
“你們做產品設計之前,有學過機械設計嗎,有去過像樣的工廠實習嗎?”程皓問。
唐澍沈默幾秒:“沒有。但這不代表我們就做不了好的設計。”
程皓一臉認真的反駁她:“機械設計是產品設計的根基,沒有去過像樣的工廠實習,沒有實戰經驗,連一些最基本的機械設計常識和生產程序都不知道,請問你如何設計產品?要知道,你設計出來的產品要面對兩個群體:第一是產品的制造者,第二才是產品的使用者。面對產品的制造者,除了滿足使用者的需求之外,你作為設計者,在設計殼子的時候要考慮的是如何降低產品成本,提高生產、裝配以及安裝維護的效率。而不是只想著如何用殼子來討好使用者。”
作為一個藝術系畢業的產品設計師,唐澍的確沒有接觸過這類理工類產品設計的內容,所以也導致了每次產品評審的時候,公司的產品結構設計人員總能用工廠的生產工藝,通用標準件這些東西來刁難和否定她的方案。
程皓說的這些,的確就是唐澍心中的硬傷。她雖然對他把她的工作說得這麽不重要感到生氣,但她心裏清楚,他說的每一條都在要點上。她重新打量眼前這位看起來年紀輕輕的男人,明明一副還沒畢業的學生樣子,沒想到懂的這麽多,真是人不可貌相。
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